문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 온라인 게임 (문단 편집) === 친목질 === '''게임이라면 무조건 등장하는 [[만악의 근원]].''' 게임을 하다보면 파티를 통해 퀘스트를 함께 진행하거나 마을에서 수다를 떨면서 특정 유저들과 친해지기가 쉽다. 긍정적으로 템이 없거나 약해서 쿨하게 주거나 도와주거나 훈훈하게 친절한 경우들이나 즐겁게 좋은 채팅들을 하는 것까지들은 좋으나 여기까지는 당연히 사람들과 친해지는 기본적인 과정 중 하나이기에 친목'질'이라고 불릴 수 없다. 이 과정을 통해서 친하게 지내는 유저가 점점 늘어나고 길드를 형성하여 파벌이 만들어진다. [[카카오톡]]이나 [[디스코드]]등으로 나눴던 사적인 대화를 게임상 채팅으로 끌고와 자기들만 아는 얘기를 늘어 놓는다던가, 마음에 들지 않는 특정 유저나 길드를 뒷담화 하는 경우가 생기면서 문제가 발생한다. 문제 유저는 길마(클마)가 경고를 주거나 추방을 시켜 같은 일이 발생하지 않도록 예방할 수 있으나 길마가 친목질 파벌에 가담할 경우 답이 없어진다. 길드 마스터를 중심으로 한 파벌만 살아남고 유령 길드가 되거나 공중분해되어 파멸한다. 심각하면 넷카마 사기나,(남자가 여성인 척 속이기.) 금전사기, 사귀자는 글등을 써서 강요하거나 카카오톡 아이디를 알려달라거나 빌려달라는 등 할 수도 있다. 온라인 게임에서의 만남은 온라인 사이에서만 만나고 아무나 함부로 만나면 위험하다. 현실 밖이나 온라인에서도 절대로 착한 사람들만이 있는 것만이 아니기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기